Blaze – drugoplanowy bohater serii „Ben 10: Nowa Generacja” i „Ben 10,000: Nowa Generacja”, a także protagonista serii „Blaze”.
Początkowo, Blaze był złodziejem i przestępcą operującym na planecie Scepta, gdzie wdał się w konflikt z tamtejszym oddziałem skorumpowanych Hydraulików oraz ulicznym gangiem. Przy pomocy Fina Hayesa i Ash Shlott udało mu się stawić czoła przeciwnikom i uciec z planety.
Jakiś czas potem trafił na Ziemię, gdzie zaczął pracować jako drobny przestępca w Undertown, aż w końcu spotkał Bena Tennysona i po kliku drobnych konfrontacjach z posiadaczem Omnitriksa dołączył do jego drużyny Honorowych Herosów, stając się bohaterem.
Wygląd fizyczny[]
Blaze jest Ignitem średniego wzrostu, którego ciało składa się z bardzo gorącej plazmy pokrytej ciemnymi skałami wulkanicznymi na torsie, ramionach oraz na udach, a także pojedynczymi płytami skalnymi na kolanach, łydkach i stopach. Jego twarz, zbudowana także ze skały wulkanicznej, posiada parę oczu oraz usta. Obcy posiada cztery palce u rąk oraz dwa u stóp. Kiedy Blaze musi działać incognito, może zgasić swoje ciało, przez co jego płonąca skóra przybiera kolor wyblakłego różu.
W serii „Blaze”, podczas pobytu na Scepcie Blaze nosił szarą kamizelkę oraz bordowe spodenki z czerwonym paskiem zakończonym dwoma przyciskami, oraz dwiema kieszeniami po bokach, w których obcy trzymał narzędzia i broń.
W serii „Ben 10: Nowa Generacja”, po przybyciu na Ziemię Blaze zaczął nosić bordową bluzę z kapturem i rękawami do łokci, a także bordowe spodenki oraz biały pasek oddzielający górną część odzieży od dolnej. Kiedy jest w zgaszonej formie, często chowa swoją twarz pod kapturem bluzy.
W serii „Ben 10,000: Nowa Generacja”, Blaze nosi szary kombinezon z czarnymi pasami na barkach oraz bordowe spodenki.
Osobowość[]
“ | Ben Tennyson – Myślałem, że nie lubisz grać bohatera? Blaze – To nie znaczy, że nie wiem jak. |
” |
–Ben Tennyson i Blaze, „Blaze” |
Blaze jest przebiegły, sprytny, chytry, manipulacyjny i podstępny. Mimo to wydaje się mieć dobre serce i sumienie. Jest pełen charyzmy i pewności siebie. Kradnie wyłącznie dla korzyści finansowych. Mimo że jest wyrachowanym złodziejem, nie oznacza to, że nie posiada heroicznych cech i moralności. Gdy przychodzi czas, żeby wykorzystać swoje moce, aby zapobiec katastrofie, staje na wysokości zadania.
Ignit często używa ciętej riposty i stale żartuje nawet podczas walki. Zazwyczaj lekko komentuje każdą sytuację, w której się znajduje. Nie jest egoistą, zwłaszcza jeśli w grę wchodzi dobro najbliższych osób. Dla bliskich jest zdolny do poświęceń i ponoszenia ryzyka.
W przeszłości był impulsywny i niecierpliwy, ale mimo tych cech, potrafił być bardzo odpowiedzialny. Jest odważny i nie boi się podejmować ryzyka. Jego pewność siebie sprawia, że w trudnych sytuacjach umie wybrać najlepszą opcję spośród możliwych.
Umiejętności[]
Moce[]
- Manipulacja ogniem – Blaze posiada zdolność do manipulowania i generowania żaru i ognia. Może kształtować płomienie w kule ognia, ogniste pociski, płonące tarcze, czy tornada ognia. Wystrzeliwane przez niego pociski potrafią wybuchać przy bezpośrednim kontakcie z celem.
- Generowanie ognia – Ignit potrafi wytwarzać ogień ze swojego ciała. Dzięki temu obcy może manipulować wygenerowanym ogniem do celów ofensywnych i defensywnych. Ogień Blaze'a potrafi stać się gorący do tego stopnia, że może stopić stal, a nawet asfalt, tworząc gęstą i wrzącą smołę.
- Absorpcja ognia – Blaze jest w stanie absorbować płomienie z powrotem do swojego ciała, dzięki czemu może gasić pożary.
- Manipulacja ciepłem – Blaze potrafi manipulować ciepłem, by swoją zwiększać temperaturę, a także temperaturę obiektów wokół niego. Ignit jest także w stanie wzmocnić ciepło w swoich dłoniach, by zadawać potężne ciosy płonącymi pięściami. Dodatkowo Blaze potrafi wygasić ciepło, które generuje jego ciało tak, żeby przykładowo nie ranić osób obok niego czy żeby wtopić się w tłum.
- Generowanie ciepła – Blaze potrafi generować masywne ilości ciepła, dzięki czemu może rozgrzewać obiekty, których bezpośrednio dotyka, lub podwyższać temperaturę własnego ciała, przez co może topić obiekty, które trzyma.
- Absorpcja ciepła – Ignit potrafi wchłaniać ciepło z otoczenia, obniżając temperaturę danego obiektu. Absorbując zarówno płomienie, jak i generowane przez nie ciepło, Blaze potrafi błyskawicznie gasić pożary.
- Lot – Poprzez skierowanie dłoni w stronę podłoża i wytworzenie odrzutu, Blaze jest w stanie latać z niesamowitą prędkością.
- Zwiększona siła – Blaze posiada zwiększoną siłę fizyczną, przez co jest w stanie wyprowadzać silne ataki czy podnosić cięższe przedmioty z niewielkim wysiłkiem.
- Zwiększona wytrzymałość – Blaze dysponuje zwiększoną wytrzymałością i trwałością. Jest odporny na wiele ataków, od ciosów fizycznych po ataki laserowe. Wielokrotnie przeżył sytuacje wykraczające poza wytrzymałość zwykłego człowieka jak na przykład wrzucenie na betonową ścianę czy przyjmowanie na siebie eksplozji. Ze względu na swoją fizjologię jest także odporny na ekstremalnie niskie i wysokie temperatury oraz na prąd elektryczny.
- Odporność na ciepło – Blaze jest naturalnie odporny na ekstremalne ciepło oraz wszelkie formy ognia.
- Odporność na chłód – Blaze jest odporny na zimno i lód dzięki ciepłu, które wytwarza.
- Odporność na elektryczność – Ciało Ignita jest na tyle wytrzymałe, że jest odporne na elektryczność w postaci wysokiego lub niskiego napięcia.
- Zwiększona zwinność – Zwinność, równowaga i koordynacja ciała Blaze są znacznie zwiększone. Ignit może bez trudu unikać ataków oraz wykonywać akrobacje i wiele innych gimnastycznych i sportowych wyczynów z niewielkim wysiłkiem. Bezproblemowo potrafi wspinać się na wiele powierzchni oraz zręcznie poruszać się w różnych środowiskach.
- Zwiększony refleks – Blaze posiada wyostrzony refleks. Jego odruchy są tak szybkie, że potrafi błyskawicznie reagować na nadciągające ataki. Zademonstrował, że potrafi błyskawicznie zareagować na nadciągający strzał, słysząc jedynie odgłos palca dotykającego spustu.
- Zwiększona inteligencja – Blaze jest bardzo inteligentny, choć często tego nie okazuje. Jego wiedza przydaje mu się podczas przeprowadzania śledztw oraz podczas analizowania ruchów przeciwnika.
- Fotograficzna dedukcja – Blaze ma niesamowitą zdolność dedukcji i przetwarzania informacji w błyskawicznym tempie, co pozwala mu odnajdywać powiązania we wszystkim, co bada, i przetwarzać je niezwykle szybko.
- Przewidywanie ruchów – Ignit posiada również umiejętność intuicyjnego odczytywania języka ciała, przewidywania działań i odpowiedniego reagowania na nie, co często pozwala mu przewidzieć ataki przeciwnika.
- Zwiększona pamięć – Blaze posiada ponadprzeciętną pamięć. Jest w stanie zapamiętać obrazy, dźwięki, wydarzenia i inne obiekty z niezwykłą dokładnością i na znacznie dłuższy czas. Potrafi zapamiętać dużą ilość informacji w szczegółowy sposób.
Zdolności[]
- Umiejętności bojowe – Blaze jest wykwalifikowanym wojownikiem w walce wręcz. Potrafi pokonać grupę obcych znacznie silniejszych od siebie samego bez widocznego wysiłku. W walce w zwarciu wykorzystuje kombinacje swoich zdolności bojowe z ognistymi mocami.
- Umiejętności strzeleckie – Jako że w przeszłości był macherem, Blaze jest niezwykle biegły w obsłudze wszelkiego rodzaju broni palnej. Potrafi niezwykle precyzyjnie strzelać do swoich celów, czym wykazał się podczas licznych strzelanin.
- Umiejętności taktyczne – Blaze jest bystrym taktykiem. Gdy działał jako macher na Scepcie, dowodził niewielką drużyną, w skład której wchodził Fin Hayes i Ash Shlott. Ignit potrafi sprawnie koordynować działaniami grupy lub pojedynczych jednostek.
- Umiejętności akrobatyczne – Blaze jest biegłym akrobatą. Potrafi wykonywać przewroty, przeskoki i salta bez najmniejszego wysiłku. Często łączy wyczyny akrobatyczne z walką, wykonując silne kopnięcia z wyskoku czy ataki z powietrza.
- Umiejętności złodziejskie – Blaze jest urodzonym złodziejem specjalizującym się w kradzieży kieszonkowej. Umie dyskretnie okraść swój cel bez wzbudzania podejrzeń.
- Umiejętności śledcze – Dzięki swojej inteligencji i zdolnościom dedukcyjnym Blaze jest utalentowanym śledczym, umiejącym niemal bezbłędnie odtworzyć przebieg wydarzeń na miejscu zbrodni z niezwykłą dokładnością.
- Umiejętności pilotażu i jazdy – Blaze potrafi porwadzić śmigacz, a także w niewielkim stopniu pilotować statki powietrzne.
Słabości[]
- Limit siły – Mimo posiadania znacznie większej siły niż ludzie, istnieje limit ciężaru, jaki może podnieść Blaze.
- Limit wytrzymałości – Pomimo swojej zwiększonej wytrzymałości, Ignit nadal może odczuwać ból wskutek silniejszych ciosów.
- Podatność na wodę i substancje gaśnicze – Ogniste ciało Blaze'a zostanie zgaszone, jeśli zostanie wystawione na działanie wystarczającej ilości wody lub substancji gaśniczych. Mimo to Ignit może w krótkim odstępie czasu ponownie się rozgrzać i rozpalić.
- Nieskuteczna manipulacja ogniem – Ogniste ataki Blaze'a są bezużyteczne przeciwko materiałom ognioodpornym.
- Nieskuteczna analiza ruchów – Mimo swoich zdolności do analizowania i przewidywania ruchów przeciwników Blaze nie potrafi przewidzieć, jak zachowa się osoba niekonsekwentna i nieprzewidywalna.
Wyposażenie[]
Bronie[]
Inne wyposażenie[]
Środki transportu[]
Biografia[]
Wczesne życie[]
Blaze pochodzi z Pyrosa, gdzie wychowywał się i zdobył wykształcenie.
„Blaze”[]
„Zbieranina”[]
„Wyścig”[]
„Komplikacje”[]
„W szachu”[]
„Zamknięcie”[]
„Ben 10: Nowa Generacja”[]
„Gorący problem”[]
„Odpalcie silniki”[]
Blaze brał udział w wyścigu, którego nagrodą była walizka pełna tajnych akt ukradzionych z Wieży Herosów. Gdy Ben był bliski przejęcia walizki z informacjami, drogę zajechał mu inny motocykl, którym kierował Blaze. Ignit również miał zamiar zdobyć drogocenną walizkę. Walczyli między sobą na motocyklach, podczas gdy tuż przed nimi jechał odpowiedzialny za kradzież walizki i rozpoczęcie pościgu Kapitan Nemezis. Blaze wytłumaczył Tennysonowi, że dane są bardzo cenne, więc są też bardzo drogie.
Nemezis utrudniał jazdę Benowi i Blaze'owi rzucając na nich bomby. Blaze najechał na jedną i stracił motor, lecz Ben złapał go i wiózł jako pasażera. Blaze podziękował mu za ratunek i wyeliminował z wyścigu złoczyńców, wezwanych przez Argita, włącznie z nim samym. Pod koniec odcinka okazuje się, że podczas wyścigu Blaze podmienił walizki i sam zabrał tą właściwą.
„Blaze”[]
Blaze został wrobiony w ataki terrorystyczne w Undertown. Schwytany przez Hydraulików, został przetransportowany do aresztu. Tam Ben spotkał się z nim i powiedział mu, że wierzy w to, że to nie on spowodował wybuchu w podziemnym mieście. Chłopak zapytał go gdzie jest teczka, którą ukradł podczas ich ostatniego spotkania i czy zna jej zawartość. Blaze powiedział Benowi o wszystkim co było w walizce. Stwierdził, że znajdowały się w niej informacje o „Honorowych Herosach” i że on sam jest na liście osób do zwerbowania. Ben wypuścił Blaze'a z celi, w zamian za pomoc w złapaniu prawdziwego podpalacza. Ignit zgodził się, widząc, że Tennyson chce mu pomóc.
Kosmita dostał misję przeszukania Undertown. Ignit wszedł do baru „Czarna dziura”, a przejściu minęła go piękna kobieta. Dzięki swojemu niesamowitemu zmysłowi obserwacji Blaze zauważył, że w barze było trzech różnych ognistych obcych. Gdy obok baru wybuchł pożar, kosmita wchłonął płomienie i ruszył na spotkanie z Benem, podczas którego poinformował go o swoich obserwacjach. Gwen i Kevin znaleźli podpalacza, którym okazała się kobieta, którą Blaze minął w przejściu w barze. Ignit ruszył za uciekającą przestępczynią, która ostatecznie w tunelach oczarowała go i zaproponowała współpracę. Blaze porzucił szansę, którą otrzymał od Bena i uciekł razem z Fammą.
Później, Ignici ustalali plan napadu na bank w Undertown, a ich głównym celem był cenny pierwiastek Marloment. Udali się do starego magazynu obok przystani w Bellwood, skąd zdążyli ukraść kilka technologicznych broni, zanim drużyna Bena przybyła ich powstrzymać. Blaze i Famma uciekli do ogromnego wieżowca obok, gdzie rozdzielili się i Blaze dostał się do sekretnego skarbca połączonego z bankiem. Pokonał wszelkie zabezpieczenia i dostał się do skarbca, skąd zabrał pojemniki z rudą Marlomentu. Zaskoczył go Pajęczarz, z którym wdał się w bójkę.
Podczas pojedynku, Famma dostała się do pomieszczenia i ogłuszyła obu mężczyzn. Kiedy Blaze się obudził, został zamknięty w barierze ochronnej przez Tennysona. Chłopak opuścił pokój, a Blaze został w skarbcu. Okazało się, że udało mu się uciec, by uratować Bena przed Fammą i jej poplecznikami. Następnie po krótkiej walce, Ignitka została ogłuszona przez Blaze'a, ale udało jej się uciec. Ben dał Ignitowi odznakę Honorowego Herosa, która została przyjęta przez kosmitę z radością.
„Próba zaufania”[]
„Wołanie o pomoc: część 1”[]
„Wołanie o pomoc: część 2”[]
„Koniec”[]
„Ben 10,000: Nowa Generacja”[]
„Inwazja”[]
Blaze wraz ze swoim nowym partnerem Rookiem Blonko został wysłany przez Bena 10,000 do siedziby ONZ, atakowanej przez kosmicznego łowcę nagród Roda. W momencie, gdy przeciwnik chwycił sekretarza Isobe, którego miał zamiar zabić, Blaze rzucił w niego kulą ognia, która odepchnęła go na ścianę. Blaze przystąpił do ataku, jednak jego ciosy nie robiły wrażenia na Rodzie. Kosmita chwycił bohatera za pięść, gdy ten próbował go uderzyć, po czym wyrzucił go przez okno budynku. Kiedy Rook walczył z Rodem i został ogłuszony, Blaze wleciał przez drzwi wejściowe do pomieszczenia i naładowaną gorącem pięścią powalił wroga. Pomógł wstać swojemu partnerowi, a gdy oboje chcieli aresztować łowcę nagród, przeciwnik ostrzegł herosów przed potężnym wrogiem pośród nich i uciekł swoim pojazdem. Dwa dni później w siedzibie Hydraulików, gdy drużyna Bena dyskutowała na temat ataku Roda na ONZ, Blaze wspólnie z Rookiem poinformowali bohaterów o przestrodze kosmity.
„Przybywamy w pokoju”[]
„Tajemnice”[]
„Ulewa”[]
„Ekspansja”[]
„Podzieleni upadniemy”[]
„U źródeł tajemnicy”[]
„Wymazanie”[]
„Lepszy świat”[]
„Odwrotna strefa”[]
„Wojna”[]
Występy[]
„Blaze”Sezon 1
„Ben 10: Nowa Generacja”Sezon 1
Sezon 2
„Ben 10,000: Nowa Generacja”Sezon 1
Sezon 2
|
Ciekawostki[]
- Blaze był zauroczony w Gwen Tennyson oraz w Fammie.
- Blaze jest kleptomanem.
Galeria[]
Zobacz też[]
- Galeria
- Blaze (alternatywna wersja z wymiaru szóstego)
- Blaze (alternatywna wersja z wymiaru czternastego)